Acelerada

Drive Mad 2

Carro vermelho a seguir por uma pista escura, com um obstáculo de hélices vermelhas num anel à frente
Fornecido por: GamePix

Um carro vermelho, o da primeira captura, acelera por pistas azuis e escuras em espiral, com anéis de obstáculos à frente. Drive Mad 2 é um jogo de corrida 3D descrito pelo fabricante como uma corrida em pistas estranhas e perigosas, com obstáculos variados. O objetivo é chegar à frente depois de navegar essas pistas.

As capturas de ecrã mostram um carro vermelho a seguir por pistas azuis e escuras, em espiral, com anéis de obstáculos à frente. Entre os obstáculos vistos estão hélices vermelhas e bolas de futebol e de basquetebol. No ecrã aparecem um cronómetro e a posição numa corrida com seis carros.

A dificuldade está sobretudo na leitura da trajetória. A pista muda de direção, e os obstáculos têm de ser evitados antes de chegarem ao centro do ecrã.

Como jogar

O fabricante indica que o jogo exige reflexos rápidos, recolha de impulsos de nitro e derrapagens para ganhar velocidade. Os comandos específicos não estão indicados nos dados disponíveis.

  1. Siga a pista, que se enrola e muda de direção com frequência.
  2. Observe os obstáculos à frente, como as hélices ou as bolas, e ajuste a trajetória antes de os alcançar.
  3. Recolha os impulsos de nitro sempre que possam ser apanhados, para ganhar velocidade.
  4. Use derrapagens nas curvas para manter a velocidade ao virar.
  5. Acompanhe o cronómetro e a posição no ecrã, que mostram o lugar entre os seis carros.

A corrida é curta e o cronómetro conta o tempo desde a partida até à chegada. A posição muda à medida que os outros carros avançam ou ficam para trás, por isso importa chegar à frente.

Comandos

EntradaAção
AVira o carro para a esquerda
DVira o carro para a direita
FAtiva o nitro para aumentar a velocidade
EspaçoDerrapa, usado nas curvas para manter a velocidade

Dicas

  • Com o carro ainda na linha de partida, decida onde o colocar: centrado na pista, até perceber como ela se inclina nas primeiras curvas.
  • Guarde o nitro para as retas longas, onde o ganho de velocidade se aproveita melhor.
  • Olhe mais à frente do que o carro: os obstáculos aparecem no topo do ecrã antes de chegarem ao centro.
  • Use a derrapagem com Espaço apenas nas curvas apertadas, porque em retas perde velocidade sem ganho.
  • Ajuste a posição no início da corrida, porque ficar atrás no meio do grupo torna a leitura da pista mais difícil.
  • Repita o nível se a posição final não for a desejada, já que o cronómetro permite comparar os tempos entre tentativas.

Capturas de ecrã

Carro vermelho numa pista azul em espiral, com um anel de obstáculo à frente e cronómetro e posição no ecrã
Carro vermelho numa pista azul em espiral, com um anel de obstáculo à frente e cronómetro e posição no ecrã
Carro vermelho a seguir por uma pista escura, com um obstáculo de hélices vermelhas num anel à frente
Carro vermelho a seguir por uma pista escura, com um obstáculo de hélices vermelhas num anel à frente
Corrida com seis carros: carro vermelho e laranja numa curva, com bolas de futebol e basquetebol como obstáculos
Corrida com seis carros: carro vermelho e laranja numa curva, com bolas de futebol e basquetebol como obstáculos

A nossa opinião

Drive Mad 2 é uma escolha adequada para jogadores que apreciam corridas curtas e pistas fora do comum, em que o foco está na trajetória e no controlo do carro. O ponto forte é a forma como as pistas mudam e os obstáculos variam, o que cria uma sensação constante de risco.

A informação disponível não detalha os comandos nem as opções de controlo, por isso não é possível indicar com segurança como o jogo se comporta em cada dispositivo.

Perguntas frequentes

Como se controla o jogo em ecrãs táteis?

A informação disponível não indica os comandos de toque nem o funcionamento exato dos controlos em telemóvel.

Quanto dura uma corrida?

A corrida é curta e o tempo é medido desde a partida até à chegada. Não há informação disponível sobre a duração exata de cada corrida.

O jogo tem níveis?

A informação disponível não indica uma estrutura de níveis. O que é visível são pistas diferentes e uma corrida com seis carros.