Drive Mad 2
Um carro vermelho, o da primeira captura, acelera por pistas azuis e escuras em espiral, com anéis de obstáculos à frente. Drive Mad 2 é um jogo de corrida 3D descrito pelo fabricante como uma corrida em pistas estranhas e perigosas, com obstáculos variados. O objetivo é chegar à frente depois de navegar essas pistas.
As capturas de ecrã mostram um carro vermelho a seguir por pistas azuis e escuras, em espiral, com anéis de obstáculos à frente. Entre os obstáculos vistos estão hélices vermelhas e bolas de futebol e de basquetebol. No ecrã aparecem um cronómetro e a posição numa corrida com seis carros.
A dificuldade está sobretudo na leitura da trajetória. A pista muda de direção, e os obstáculos têm de ser evitados antes de chegarem ao centro do ecrã.
Como jogar
O fabricante indica que o jogo exige reflexos rápidos, recolha de impulsos de nitro e derrapagens para ganhar velocidade. Os comandos específicos não estão indicados nos dados disponíveis.
- Siga a pista, que se enrola e muda de direção com frequência.
- Observe os obstáculos à frente, como as hélices ou as bolas, e ajuste a trajetória antes de os alcançar.
- Recolha os impulsos de nitro sempre que possam ser apanhados, para ganhar velocidade.
- Use derrapagens nas curvas para manter a velocidade ao virar.
- Acompanhe o cronómetro e a posição no ecrã, que mostram o lugar entre os seis carros.
A corrida é curta e o cronómetro conta o tempo desde a partida até à chegada. A posição muda à medida que os outros carros avançam ou ficam para trás, por isso importa chegar à frente.
Comandos
| Entrada | Ação |
|---|---|
| A | Vira o carro para a esquerda |
| D | Vira o carro para a direita |
| F | Ativa o nitro para aumentar a velocidade |
| Espaço | Derrapa, usado nas curvas para manter a velocidade |
Dicas
- Com o carro ainda na linha de partida, decida onde o colocar: centrado na pista, até perceber como ela se inclina nas primeiras curvas.
- Guarde o nitro para as retas longas, onde o ganho de velocidade se aproveita melhor.
- Olhe mais à frente do que o carro: os obstáculos aparecem no topo do ecrã antes de chegarem ao centro.
- Use a derrapagem com Espaço apenas nas curvas apertadas, porque em retas perde velocidade sem ganho.
- Ajuste a posição no início da corrida, porque ficar atrás no meio do grupo torna a leitura da pista mais difícil.
- Repita o nível se a posição final não for a desejada, já que o cronómetro permite comparar os tempos entre tentativas.
Capturas de ecrã



A nossa opinião
Drive Mad 2 é uma escolha adequada para jogadores que apreciam corridas curtas e pistas fora do comum, em que o foco está na trajetória e no controlo do carro. O ponto forte é a forma como as pistas mudam e os obstáculos variam, o que cria uma sensação constante de risco.
A informação disponível não detalha os comandos nem as opções de controlo, por isso não é possível indicar com segurança como o jogo se comporta em cada dispositivo.
Perguntas frequentes
Como se controla o jogo em ecrãs táteis?
A informação disponível não indica os comandos de toque nem o funcionamento exato dos controlos em telemóvel.
Quanto dura uma corrida?
A corrida é curta e o tempo é medido desde a partida até à chegada. Não há informação disponível sobre a duração exata de cada corrida.
O jogo tem níveis?
A informação disponível não indica uma estrutura de níveis. O que é visível são pistas diferentes e uma corrida com seis carros.