Jogos de corrida para jogar no telemóvel com controlos por toque
Se está à procura de uma corrida para jogar no telemóvel sem ter de segurar num volante virtual, a pergunta prática é simples: quais destes jogos se controlam só com toques ou com uma única direção? Esta lista responde a isso, e indica onde está a dificuldade de cada um.
Os controlos declarados variam. Alguns jogos indicam apenas clicar ou tocar, outros usam as setas ou as teclas A e D, e há dois títulos em que o distribuidor não indica controlos. Isso não os torna iguais: alguns são corridas a pé, outros são de gestão de uma frota, e há um que é uma condução numa cidade. Vale a pena perceber a diferença antes de começar.
Corridas a pé e de reflexos
Runner Garden Game
Em Runner Garden Game, a personagem avança pelo percurso e o jogador controla a trajetória com cliques ou toques. O objetivo é chegar à meta de cada nível, evitando obstáculos e recolhendo objetos úteis. A descrição do jogo indica que o percurso fica mais difícil à medida que avança.
No ecrã vêem-se a barra BASKET do lado esquerdo e uma moeda no canto superior esquerdo. A fonte não explica o que a barra faz. A personagem não para, por isso a correção tem de ser feita cedo, sobretudo perante os troncos que aparecem no caminho. Não tem carros nem volante; a personagem corre a pé.
Color Race Obby
Em Color Race Obby, a regra é ler a cor indicada no painel superior e manter-se apenas sobre os blocos dessa cor, porque os restantes desaparecem. Quando os outros blocos somem, quem ficou no sítio certo avança, e quem não ficou sai do jogo. O contador de "Players left" mostra quantos jogadores continuam em competição.
O erro mais comum nas primeiras rondas é avançar antes de confirmar a cor. Convém olhar sempre para o painel antes de cada movimento, porque a cor muda de ronda para ronda. Não é um jogo de condução, mas a regra cabe numa frase e percebe-se em segundos.
Word Runner Game
Em Word Runner Game, o boneco avança continuamente e a tarefa é apanhar as letras certas para formar a palavra-alvo, evitando as erradas. As teclas A e D, ou as setas, deslocam o boneco para o lado. Um nível fica completo quando a palavra-alvo está totalmente formada.
Olhar para a palavra no topo antes de cada fila é o hábito que mais ajuda. A descrição indica que os desafios se tornam mais difíceis à medida que se progride. Pelas capturas, o jogador aparece sobre peças amarelas com letras do alfabeto, e surge também um adversário vermelho em alguns momentos.
Mob Runner Master
Em Mob Runner Master, controla um grupo de bonecos que corre numa pista estreita. Um clique ou toque move o grupo para o lado pretendido. Há que recolher bonecos de outras cores, desviar obstáculos e atravessar os portais de chamas sem perder elementos.
Quando o grupo perde elementos ao embate com um obstáculo ou ao cair da pista, aparece o ecrã de derrota com o botão RESTART. A pista e o ritmo do grupo são o que determina a dificuldade, sobretudo nas zonas em que a pista se estreita.
Condução e gestão
Coin Hunt
Em Coin Hunt, conduz um carro vermelho por uma estrada urbana, vista de cima, e tem de recolher as moedas do percurso. O controlo é feito com as setas do teclado. O cronómetro e o contador de moedas estão visíveis no ecrã.
No fim, o tempo final fica registado e pode ser comparado com o melhor tempo. O interesse está em recolher as moedas com a melhor trajetória possível, evitando embater nos veículos do trânsito. A descrição oficial menciona caminhos secretos e rampas, mas as informações disponíveis só permitem confirmar um percurso urbano.
Car Defender
Em Car Defender, o jogo gira em torno de carros amarelos numa fila na base do ecrã. A descrição fala em fundir e melhorar a frota e em desbloquear veículos mais fortes. O botão de compra indica o custo do próximo carro, e a lixeira serve para remover um carro. Juntar dois carros do mesmo tipo lado a lado cria um modelo superior.
Este jogo não tem a mesma ação de uma corrida, e as capturas não mostram combate. O que se decide são posições e compras, com o montante e o ganho por segundo visíveis no topo do ecrã. A fila tem espaço limitado, e cada fusão deixa um espaço livre que precisa de ser preenchido.
Qual escolher
A tabela compara os cinco títulos restantes pelos aspetos que mais pesam na decisão: controlo, tipo de ação e sessão indicada pela própria estrutura do jogo.
| Jogo | Controlo | Tipo de ação | Sessão indicada |
|---|---|---|---|
| Runner Garden Game | Clique ou toque | Corrida a pé, reflexos | Níveis com meta e obstáculos |
| Color Race Obby | Não indicado pelo distribuidor | Leitura de cor e posição | Rondas com eliminação |
| Word Runner Game | Teclas A/D ou setas | Corrida com letras | Palavra a palavra |
| Mob Runner Master | Clique ou toque | Grupo a desviar obstáculos | Níveis com meta e RESTART |
| Car Defender | Toque | Gestão de fila e compras | Progressão de frota |
| Coin Hunt | Setas do teclado | Condução a recolher moedas | Percurso com tempo final |
Recomendação prática
Se quer uma corrida com um só toque, comece por Runner Garden Game ou Mob Runner Master. Ambos se controlam com cliques ou toques. Em Runner Garden Game, a personagem não para, por isso convém reagir aos troncos com antecedência; em Mob Runner Master, controle a trajetória do grupo nas zonas onde a pista se estreita.
Se prefere decisões de posicionamento em vez de reflexos, Car Defender é o que se controla só com toque. Para condução com o tempo registado, Coin Hunt usa as setas do teclado, por isso convém jogá-lo num computador com teclado.





